扩展音频制作能力,助力实现艺术追求
随着《流放之路2》进入抢先体验阶段,Grinding Gear Games 致力于优化音频制作流程,以满足项目日益增长的需求,同时确保实现其艺术追求。POSTRED 深度融入 GGG 既定的工作流程,为他们打造“原始、朴实、低沉且粗犷”的游戏音景提供了有力支持。
Luka Lebanidze (POSTRED 的音效制作人兼游戏音频主管):“多个团队的协作让我们能够并行处理多个大型项目,同时确保每个项目都得到充分关注与精心打磨。截至本文撰写时,POSTRED 游戏音频部门拥有 14 名内部音效设计师,各自在不同领域独具专长,另有音效艺术家活跃于 Foley、电影及游戏音乐等部门。作为热爱游戏的团队,我们始终以客户音频团队的创作愿景为核心,灵活调整方法以确保呈现最佳效果。”
合作方式
POSTRED 团队与 GGG 的音频团队密切合作,不仅借鉴了他们的创意(例如用阿兹特克死亡哨子表现瓦尔魔法),还制作了定制乐器和道具。这种紧密合作让我们更加专注投入,为项目的宏伟规模贡献力量,同时为未来合作奠定了坚实基础。
Beso Kacharava (POSTRED 音效总监和创始人): “我们深入研究了 GGG 的音频愿景,通过大量实验设计出独特声音。在确保制作质量和时效性的同时,我们始终致力于提出互补且创新的想法。”
项目成果
- 在抢先体验版发布的短时间内,成功交付了超过 2,200 个 SFX 资产和 55 小时的对话编辑内容,大幅提升了 GGG 的音频制作效率与质量。
- POSTRED 与 GGG 的工作流程高度契合,为未来内容更新和持续优化奠定了坚实基础。
- 玩家和主播(如 Asmongold)对游戏终局 Boss 的声音给予了高度评价,进一步验证了音频设计的成功。
Kane Bennett (Grinding Gear Games音频总监): “感谢你们成为如此出色的合作伙伴。POSTRED 的音效设计师将他们的艺术才华融入作品中,最终呈现的声音令玩家们赞不绝口。”
匠心之作:见证声音的力量
开场动画和过场动画
开场动画的制作凝聚了团队的智慧与努力。在 GGG 的创意愿景指导下,POSTRED 将游戏中的法术与腐化音效巧妙融合,统一了风格并增强了这些元素,为动画开发出独具魅力的音效设计。通过高效的头脑风暴与反复修改,我们精雕细琢,使动画更加精致,赢得了数千名玩家的高度评价,充分展现了团队合作的卓越效率。
对话和音乐由 Grinding Gear Games 制作
音效设计、拟音与混音由 POSTRED 完成
音频总监:Kane Bennett
音效设计师总监:Beso Kacharava
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音效
与 GGG 合作制作游戏 Boss 是一次令人愉悦且富有成就感的经历。
我们的声音设计团队为 Boss 场景贡献了精心打造的音频资产,而 GGG 团队则对其进行整合与微调,使其完美契合游戏玩法与创意愿景。通过这次合作,我们共同赋予了 Boss 独特的声音灵魂,带来震撼的视听体验。
此拼贴展示了 POSTRED 提供的 Reaper 项目资产及音频渲染直至最终实施的全过程。尽管部分资产仅需少量调整,GGG 的音频团队凭借对《流放之路 2》引擎的深刻理解,在最终实施与微调中发挥了关键作用,确保游戏动态环境中的音效达到完美平衡与高度凝聚力。Reaper 项目不仅简化了 Boss 复杂动画的对齐与迭代,还显著提升了资产交换的效率,为音频设计注入更多灵活性与精确度。
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携手打造“瓦尔”之声
在《流放之路》的世界中,瓦尔象征着一个古老而神秘的文明,其文化中充满了黑暗仪式、献祭与血魔法的神秘魅力。通过与 GGG 的深度合作,我们共同塑造了“瓦尔”之声,让这种独特文明的深邃与诡谲通过声音跃然于游戏之中。
GGG的艺术追求:
- 带有原始、泥土质感的黑暗幻想和恐怖。
- 像阿兹特克死亡口哨一样的音调乐器。
- 音色古老而又超凡脱俗,避免了科幻感。
通过共振腔录制音频。“瓶中闪电”:雷声录音和 Plasma Drive 八度模糊模块为 BOSS 的震撼技能添加了动态层:
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异国乐器:受部落和阿兹特克文化的启发。我们加入了一些在古董店里发现的瑞士牛铃等物品,增添了仪式感和低沉、坚毅的特质。
赋予声音生命:对话编辑与优化
POSTRED 协助 GGG 完成了超过 55 小时的对话录制,并为 Pro Tools 会话的最终编辑提供了完善的准备工作,使 GGG 团队能够专注于创意叙事。在处理玩家角色、NPC 和 Boss 的对话时,我们专注于降噪、增益调整与 EQ 优化,确保每一段对话都达到高质量的呈现标准,为玩家带来沉浸式的听觉体验。
此过程中涉及的一些玩家和NPC角色。与 GGG 才华横溢的音频团队合作,是一段充满激情与灵感的旅程。我们深感荣幸,能够在《流放之路2》迈向超越抢先体验的过程中,持续支持他们的创意愿景,共同谱写游戏音频的精彩篇章。